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我不过是个生活玩家[全息]第237节(1 / 2)





  单循环赛制。

  第三周,32进16。

  第四周,16强进8强,同样“轮战”,但是是双循环赛制,即,每个人跟剩余15名选手打两遍;

  自行选地图,双方每人拥有一次选图权。

  8强抽签分两组,将在第8周继续比赛。

  回头再看“群贤会”,也即团队赛。

  在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改;

  队伍限制8-12人。

  第五周周一,6:00-22:00,开始“海选”。

  鉴于团体赛相对个人赛节奏缓慢,没有限制比赛场次;

  同样持续七天“海选”,采用“乱斗”模式。

  每场比赛,随机有10支队伍,匹配进入同一随机场景,开始大混战。

  根据队员伤亡、击杀人次、夺旗频次等,计算积分;

  最终插旗成功的是本场胜者。

  比赛限制时长1小时。

  1小时里,没一支队伍插旗成功,则按照积分排名。

  单场的积分排名不十分重要。

  计算总战绩,排名前1000的队伍登上“集贤榜”。

  奖励同个人赛。

  ……

  第六周,64强直接晋级16强。

  “乱斗”变一对一模式。

  64强抽签,分成8组,每组8支队伍。

  采取双败赛制,每组决出2个出线队伍。

  地图由系统分配。

  比赛内容不单纯只是夺旗、插旗。

  每支小队,需选择营地,建设营区,并采集/收集资源,发展经济;

  攒够一波资源,可招募不同属性的npc将帅跟士兵,原则上最多能拥有200兵力;

  率先建好营区并抵抗住对面攻城的一方为胜者;

  若双方建设度都不够,则综合多方面指标,计算积分,多者为胜方。

  时限延长到2小时。

  第七周选拔8强。

  8支队伍同样抽签分成两组。

  第八周决赛周,周一恰是《踏古》历法的除夕。

  个人赛跟团体赛都是单败制。

  跟前期比赛不同在于,除冠军赛,皆采取bo3赛制。

  日程如下——

  周一,个人8进4;

  周二,团体8进4;

  周三,个人小组第二名,进行季军赛,确定第三、四名;

  周四,团体季军赛;

  周五,个人赛冠军赛,bo5赛制,决出冠亚军;

  周六,团体赛冠军赛,bo5。

  更多更细节的规定在此就不一一赘言了。

  公告标着醒目的红体大字:

  ——“高达5000万信用点的大奖!”

  ——“个人最高可拿725万!”

  ——“亲,还等什么呢?”

  ——“赶快来报名吧~”