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我不过是个生活玩家[全息]第189节(1 / 2)





  哦,也不是,敌对阵营的玩家,除了勋功和一些经验,啥也没捞到。

  这可就不平衡了。

  一方过年,一方辛辛苦苦三四天,死亡无数次,虽没经验惩罚,可武器装备的磨损是实打实的;

  这不,长安势力并友好阵营的玩家在世界上闹起来了。

  嚷着不公平;

  另一方则反呛,任务都是自愿接的,技不如人就得认输,好歹任务失败还有保底经验跟勋功,已经是优待败兵了!

  “又吵起来了!”

  南星嘀咕,其实有些小心虚。

  虽然是主脑在坑人,可莫名其妙,总觉得是自己惹出来的……

  [恭喜玩家“三分三”获得称号“招是惹非”(橙)。]

  南星:???

  系统说明:大于1万玩家跟客服反馈,对这回任务的结果表示不满,尤其对他有意见。

  南星木着一张脸:好的,我一点儿不心虚了!

  被当成世界boss刷的,可是他跟宗哥,不对那些人有意见,算他涵养好了!

  奖励什么的,本来就是任务成功才会有,失败了还好意思哔哔!

  等等!

  “宗哥你没收到招是惹非的称号?”

  宗聂疑惑,旋即摇头。

  南星把刚刚系统通知给他说了,有些不高兴:“意思是大家都投诉我,但没投诉你。为什么?”

  宗聂默了默,道:“或许是看我在榜前100。”

  南星:“……”

  给气笑了。一群欺软怕硬的势利眼!

  合着不在排行榜上的人就没人权了是吧?

  宗聂抬手抚了抚他的脸,安慰:“橙色称号的属性一般很好,你看了吗?”

  南星愣了愣,回过神,点开称号说明——

  [称号:招是惹非](橙):限定称号。装备该称号的玩家,惯会惹是生非,故而触发特殊任务几率+7.5%。

  南星这回真笑了:“怎么才1万人不满?有本事再来个10万投诉,直接给我个红阶称号,我不嫌弃!”

  宗聂见他笑,跟着扬起嘴角,摸了摸他的头发:“应该不全是玩家投诉的缘故,跟这回任务性质有关。”

  南星想想也是,否则,某些惯爱以势欺人的玩家早不知被投诉多少次了,这不得称号成捆成捆地拿?

  “这回任务还真有意思……”

  到第二天,更有意思的后续来了。

  以华阳公主所代表的并州势力,联合扬州的平阳王,又纠结雍州、燕州等多方豪强,对长安正式发动战争,打着惩奸除恶、正本清源的口号,要求惩治篡国的贼子巴拉巴拉巴拉……于是豫州、梁州、荆州等势力也竖起保护正统、征讨叛军的旗帜,集结兵力试图逼近长安。

  几方势力最终僵持在墟野之地。

  更新补丁:周常活动“兵戈墟野”正式开启;

  限制45级及以上玩家才可参与;

  玩家根据各自登记的兵役所在势力,去墟野各自所在的中军帐报名参与“征讨”或“平叛”。

  跟战场玩法不同在于,玩家跟玩家虽处在不同势力,原则上不能争斗,开红一样有罪恶惩罚,杀的是npc“叛军”或“禁卫”之类。

  每周累计最多参加10个小时,在这10小时,玩家刷怪经验翻倍……通俗的说,从此玩家每周有10个小时双倍经验时间。

  每周一,去中军帐结算上一周的功绩,除勋功奖励,按照玩家伤害数值,会奖励不等数量的[萃仙丹·凡],功劳巨大的有几率获得[萃仙丹·良],甚至[萃仙丹·优]。

  这些萃仙丹是干什么用的呢?

  拿着丹药去归藏中天阁“淬体”。

  曰:“陵劲淬砺”!

  玩家根据自己的职业需求,选择不在面板呈现的某一项特殊属性,比如暴击加成,大招前摇,属性减伤,技能冷却,功法附加效果持续时间等等,通过“陵劲淬砺”,消耗萃仙丹进行强化!

  以暴击加成为例,最终强化可达100%……当然,那将会是很漫长的过程。

  因为强化过程中难免出现失败,属性不变;

  而“淬体”有风险,或造成真气乱窜、筋骨受损,反倒出现属性降低的情况;

  跟武器/装备洗练相似,可“陵劲淬砺”没有类似玉髓的道具锁定属性条,只能多攒些萃仙丹,反复刷着属性,相当看运气了。

  南星盘着金阶的萃仙丹,对这项新活动可感兴趣了。